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亚博手机网页版-《战地3》:没有模仿《使命召唤》坚持发挥自己的风格

 


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本文摘要:《战地3》的继续执行制片人Patrick Bach谈到DICE,想使用其他强大的FPS对手登上王位。

《战地3》的继续执行制片人Patrick Bach谈到DICE,想使用其他强大的FPS对手登上王位。在最近的Edge中,Bach提到战地系列要成为流派的“巨作”,必须拓宽自己的道路。

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“老实说,我们并不是模仿《愿景恶魔》的创作风格”,他对Edge说。“当然没有交叉的部分。这是第一人称射击游戏。有现代化的、方位上的相似之处。

此外,我们从完全相同的媒体和我们周围的世界得到了灵感,但为了顺利进行,首先需要自己的创作风格”,他总结道。早期拒绝PSM3采访时,Bach表示EA和Activision在同一起跑线上竞争,我们游戏的很多要素不是《现代战争》的一部分,玩家们几乎可以自由选择哪个游戏你爱的游戏深度,故事的成熟度,还有你完全的个人爱好.这些要求你自由选择。”他说。

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但是,EA首席执行官John Riccitiello可能不同意今年年初《战地3》打破《愿景恶魔》的意见。EA上个月首次展示《战地3》,在Edge网上销售最近的作品,提供快递。


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